
FIGURE SCALE CONVERTER
頭身スケール換算
AI生成フィギュアの頭部高や頭身を基準に、想定身長・模型スケール・出力時の全高を整理するための換算ツールです。
- できること
- 頭部の高さ、頭身数、想定する実身長や縮尺から、目標となる模型寸法と変更倍率を確認できます。
- 使う場面
- 生成した人物モデルの大きさを1/12・1/24・1/48などへ合わせたいときや、頭身の違うモデル同士を比較するときに使います。
AI生成モデルや3Dプリント用データを扱う中で、同じところで何度も手間がかかる作業を少し楽にするために作ったBlenderアドオンです。模型制作で実際に使い、不便が出れば直し、必要な機能があれば追加しています。
現在、模型制作で実際に使っている13個のBlenderアドオンを掲載しています。フィギュアのスケール調整、薄さの検査、開口境界の処理、高密度メッシュの選択、分割用カッター、ブーリアン、形状修正など、用途の異なる小さな道具をまとめています。
DISTRIBUTION
掲載しているものは、すべて個人の制作環境で使用しながら調整しているツールです。名称・操作・仕様は今後変わる可能性があります。安定したものから公開できる形へ整える予定ですが、配布時期は未定です。
SCALE / POSE

FIGURE SCALE CONVERTER
AI生成フィギュアの頭部高や頭身を基準に、想定身長・模型スケール・出力時の全高を整理するための換算ツールです。

299 AUTO PIVOT
腕や脚などの選択範囲から関節付近の基準位置を作り、回転軸を置きやすくするポーズ調整用の補助ツールです。
299 SCALE CHECKER
3Dプリント前のモデルについて、寸法だけでなく、薄い部分・狭い隙間・細い縁や先端をまとめて確認する検査ツールです。
BOUNDARY / FILL

FAST PLANAR CAP
切断後などにできた開口部のうち、平面に近い境界を素早く閉じるための面張りツールです。

BOUNDARY FACE BUILDER
モデル上の開口境界を見つけ、対象の輪郭を確認しながら面を作成するための境界作業用ツールです。

299 BOUNDARY PATH
2本の開口辺の間を、内部の辺へ逸れず、開口境界だけを通って選択するための経路選択ツールです。

299 BOUNDARY TRIANGLE CLEANER
開口境界の近くに残った、形状への影響が小さい不要な三角面や頂点を整理するための局所クリーナーです。
TRACE / SELECT / CUT

299 LASSO SELECT
高密度メッシュの表面をブラシでなぞり、現在の選択範囲につながる面だけを追加・解除する選択ツールです。

TRACE CUTTER
モデル表面を見ながら描いたラインをもとに、局所的な切断へ使うカッター形状を作るための補助ツールです。
299 CLEARANCE BOOLEAN
分割したパーツ同士がぴったり重なりすぎないよう、指定した余白を持つカッターで差分処理を行うツールです。
REPAIR / REBUILD
299 HAIR TIP FIXER
AI生成フィギュアで膨らんだり丸くなったりした毛先を、根元側の形を残しながら先細りへ整えるツールです。
CYLINDER / SPHERE REBUILDER
歪みや凹凸が出た円柱・円・球に近い部分を、基準形状へ置き換えて整えるための再構築ツールです。

299 NON-MANIFOLD INSPECTOR
非多様体の問題箇所をグループごとにまとめ、順番に移動しながら修正と再検査を進めるための検査ツールです。
USAGE ARTICLES / SCREENSHOTS
現在は実際のBlender画面が用意できたアドオンから先に掲載しています。残りのツールは、実使用時のスクリーンショットが揃い次第追加していきます。使用記事へのリンクも、公開後に各カードへ追加します。
299 WORKSへ戻る →