
DIMENSIONS / SCALE
頭身からサイズを決める
現在の頭部寸法、想定身長、頭身、模型スケールから、完成時の頭の大きさと必要倍率を計算します。
Blenderでフィギュアデータを3Dプリントするための調整補助ツールです。AI生成モデルを実際に出力する中で、何度も繰り返していた作業を7つの機能にまとめました。
主にAI生成フィギュア形状を対象として開発・動作確認しています。ハードサーフェスモデルの自動分割を目的としたツールではありません。ご使用は自由ですが、ハードサーフェスでは、たぶんうまく分割できません。
RELEASE
頭身からのサイズ調整、簡易ポーズ補助、自動分割、開口部の曲面補完、手書き切断、裏面チェック、クリアランス・ブーリアンの7機能を、1つのBlenderアドオンZIPとして配布します。
v1.2.1: 手書き切断に線で分割・別パーツ化を追加。UIと描画操作を整理しました。
DOWNLOAD
Blenderへインストールする299 Tools v1.2.1本体です。
TOOLS / 07

DIMENSIONS / SCALE
現在の頭部寸法、想定身長、頭身、模型スケールから、完成時の頭の大きさと必要倍率を計算します。

ASSIST / POSE
選択範囲の境界から簡易的な回転軸を設定し、腕などの小さなポーズ変更を行いやすくします。

AUTO SEGMENT
1個のメッシュを複数パーツへ自動分類。色分け結果を確認し、再分割や統合を行ってから確定できます。

PROCESS / SURFACE
開口境界の2本の辺ラインを指定し、その間を曲面で補完。確定前に制御点で形を調整できます。

PROCESS / CUT
「囲んで切断・消去/線で分割・別パーツ化」の2方式。囲んだ範囲の削除、または外側から外側へ引いた線で別オブジェクトに分離できます。切断面は穴埋めしません。

INSPECT
Blenderの面の向き表示を使い、裏面を赤く表示して3Dプリント前の目視確認をしやすくします。

PROCESS / BOOLEAN
指定量の余白を持つカッターで差分処理し、3Dプリント後の組み合わせに必要なクリアランスを作ります。
299 Tools v1.2.1はBlender 5.2.1 LTSを対象とし、同環境で実機確認済みです。
IMPORTANT / UNITS
ここは299 Toolsの中でも、使用環境によって解釈が変わる可能性がある部分です。以下は一般的なBlenderやSTLの換算ルールではなく、299 Toolsの開発・動作確認環境で確認している扱いです。

BUG REPORT
マニュアルと違う動作や不具合を見つけた場合は、下のフォームからお知らせください。Blenderバージョン、OS、使用機能、再現手順があると確認しやすくなります。内容を確認し、必要な場合には返信することがあります。返信が必要な場合に備えて、連絡可能なメールアドレスを入力してください。
299 Toolsは、すべてのメッシュや環境で正常な処理結果を保証するものではありません。作業前にはBlenderファイルを保存し、重要なデータはバックアップを取ったうえで使用してください。
299 Toolsの使用によって生じたデータの破損、作業内容の消失、その他の損害については責任を負いかねます。あらかじめご了承ください。